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    결승전이 가까워질수록 생존 경쟁은 더욱 치열해지고, 참가자들의 전략과 심리전도 고도화되어 갑니다. 5~6번째 메인매치와 감옥 데스매치에서는 게임의 다양성과 두뇌 싸움의 깊이가 더욱 돋보였죠. 이번 포스트에서는 두 회차의 게임을 한눈에 정리해드릴게요.

     

     

    🔷 5번째 게임: 메인매치 – 균형의 만칼라

     

    컨셉: 세 가지 색 점수를 골고루 모아야 하는 수 싸움 + 밸런스 게임

    • 게임판: 12개의 색깔 접시(빨강/파랑/초록) + 천사/악마 특수 접시 2개
    • 규칙: 자신의 말로 접시를 순환 이동하며 마지막 칸의 색상 점수를 획득
    • 포인트: 특수 접시 활용 전략(최다/최소 점수 기준 추가 획득)
    • 승리 조건: 세 색 점수의 균형이 가장 좋은 플레이어가 승리
    • 패널티: 점수 15 이하 → 피스 절반 회수
    • 보상: 최종 점수 1등은 최하위 플레이어의 피스 5개 탈취

    🔻 5번째 게임: 감옥동 데스매치 – 벽 바둑

     

    컨셉: 말 이동과 벽 세우기로 최대 영역 확보 전략 게임

    • 각자 말 2개 배치 → 상하좌우로 1~2칸 이동
    • 이동 후 인접 4면 중 1면에 벽 설치 (90초 제한)
    • 한 번만 벽 부수기 가능 → 전략적 탈출 요소
    • 각 말의 이동 영역이 완전히 분리되면 게임 종료
    • 영역 크기 총합이 가장 큰 플레이어 승리
    • 패자: 재경기 1회 (벽 부수기 불가)

    🔷 6번째 게임: 메인매치 – 의심 배팅

     

    컨셉: 카드 개수 예측 vs 의심의 심리 배팅 게임

    • 총 60장의 카드 (5색 + 레인보우) → 슬롯에 배치
    • 선 플레이어가 색+개수를 예측 후 피스 또는 슬롯 배팅
    • 다음 플레이어는 인정(예측 상향) or 의심(콜/레이즈) 선택
    • 콜 시 전체 카드 공개 → 예측 성공 여부 판별
    • 실패 시 칩 몰수 / 성공 시 보상 획득
    • 15라운드부터 5라운드마다 피스 1개 자동 반납
    • 3인 생존 시 종료 → 피스 최다 보유자 결승 진출

    🔻 6번째 게임: 감옥동 데스매치 – 수식 피라미드

     

    컨셉: 사칙연산 수식을 빠르게 구성해 타깃 넘버 완성

    • 문제판(10칸)에서 3개 조합 → 수식 구성
    • 연산 기호+숫자 쌍 → 사칙연산 순서 적용
    • 정답 제출은 버튼 → 10초 내 구두로 답
    • 정답: +1점 / 오답·중복·시간 초과: -1점
    • 총 10라운드 진행 → 승점 높은 자 생존

     

    🧠 종합 총평

     

    5~6번째 게임. 데블스 플랜은 전략적 사고와 감정 컨트롤, 그리고 냉정한 판단력이 모두 요구되는 고난이도 생존전이었습니다. ‘균형의 망칼라’와 ‘의심 배팅’은 자원 분배와 베팅 전략을 실험하는 무대였고, ‘벽 바둑’과 ‘수식 피라미드’는 논리적 구조와 물리적 제약 속에서 극도의 긴장감을 만들어냈죠.

     

    결국 이 라운드를 통해 결승전 진출을 위한 단 2명의 생존자가 가려졌고, 이제 남은 승부는 단 하나, 최후의 전략가를 가리기 위한 마지막 한판뿐입니다.